Deadly Shaft (AppID: 1626150)

1. Allgemeines

Deadly Shaft befindet sich im Early Access und ist auf Steam für PC erhältlich.

2. Konzept

Deadly Shaft ist ein spannendes Open-World Survival Horror Spiel, das in einer luxuriös-mysteriösen Villa auf der abgelegenen Insel „Veilshore“ spielt. Die Spielerin Ashley, eine junge Gothic-Frau und Okkultistin, gerät in eine Falle und muss sich den dunklen Geheimnissen der Villa und ihres Besitzers stellen.

Der Spieler muss Ashley durch folgende Aufgaben führen:

  • Erkundung der Villa mit verschlossenen Räumen und Geheimnissen
  • Rätsel lösen und dynamische Ereignisse meistern
  • Überleben durch Schleichen, Verstecken und kluge Entscheidungen
  • Kristall-Management, um magische Fähigkeiten freizuschalten
  • Erfahrungspunkte sammeln und Talente im Talentbaum erweitern
  • Sicherheitskameras umgehen und das Geheimnis der Villa entdecken

2.1 Hauptcharakter

  • Ashley, 21 Jahre alt, aus der Stadt Emberwick.
  • Reist für einen Urlaub nach Veilshore, wird jedoch nach ihrer Ankunft von einem mysteriösen Hausherrn gefangen gehalten.
  • Ziel: Einen Weg finden, die Villa zu verlassen und die Wahrheit hinter ihrer Gefangenschaft aufzudecken.

2.2 Städte & Metropole

  • Grimshore City: Große Metropole in der Nähe von Emberwick.
  • Emberwick: Ashleys Heimatstadt, Startpunkt des Urlaubs.

2.3 Insel & Orte

  • Veilshore Island: Geheime Insel mit der Villa des Hausherrn.
  • Grimshore Airfield: Flughafen, über den Ashley auf die Insel gelangt.

2.4 Ziel des Spiels

  • Herausfinden, warum Ashley in der Villa gefangen ist.
  • Kristall auf 100 % aufladen, um den Kelch zu aktivieren.
  • Überleben, Rätsel lösen und Geheimnisse der Villa aufdecken.
  • Talentbaum nutzen, um Fähigkeiten freizuschalten und Ashleys magische Kräfte zurückzugewinnen.

2.5 Plot

  • Ashley wird vom Hausherrn entführt und in der Villa gefangen gehalten.
  • Entdeckt einen mystischen Kristall im Keller, der zentral ist.
  • Muss Aufgaben erfüllen, Kristall aufladen, Kelch erscheinen lassen.
  • Bei Überladung friert der Kristall ein – neue Herausforderungen.
  • Gefahr von Krankheit oder Ohnmacht durch Überarbeitung oder Kristallüberladung.
  • Flucht durch Erkundung, Magie und Überlebensstrategien.

2.6 Hintergrundgeschichte

Es ist das Jahr 2350. Ashley lebt in Emberwick, pflegt eine Freundschaft mit Seraphina, Besitzerin des Okkultladens „Sacramenta Malefica“. Ashley plant einen Urlaub auf Veilshore, ahnt jedoch nicht, dass Seraphina vor Jahren auf der Insel ein dunkles Ritual erlebte. Trotz Warnungen ihrer Freundin reist Ashley, wird bewusstlos vom Fahrer abgeholt und erwacht in einem düsteren Keller unter der Villa, beobachtet vom Hausherrn. Ihr Fortschritt wird durch Überwachung, Fallen und magische Bindung an den Kristall erschwert.

2.7 Story

  • Gefangen in der Villa muss Ashley ums Überleben kämpfen.
  • Okkulte Kräfte wurden vom Hausherrn gestohlen und in einem Kristall gebunden.
  • Villa voller Fallen, Rätsel und Magie.
  • Zurückgewinnen der Kräfte ist notwendig, Zugang zum Ritualzimmer streng gesichert.
  • Mit jedem gewonnenen Fragment steigt die Gefahr, vom Hausherrn kontrolliert zu werden.

Talentbaum & Skillbaum

Stealth Zone

  • Meditation: Kristall lädt sich pro Stunde um +0,20 auf (täglich begrenzt)
  • Telekinese: Bewege entfernte Objekte durch Gedankenkraft
  • Selbstheilung: Heilt Ashley vollständig
  • Unsichtbarkeit: Ashley wird für begrenzte Zeit unsichtbar
  • Magische Barriere: Temporärer Schutzschild gegen Angriffe
  • Magischer Sprint: Erhöht Laufgeschwindigkeit kurzzeitig
  • Magische Sinne: Gegner und Sicherheitskräfte durch Wände erkennen
  • Magischer Blick: Versteckte Objekte sichtbar machen
  • Geräuschreduktion: Bewegung wird leiser
  • Witterungssinn: Aufenthaltsort des Hausherrn spüren
  • Kristall-Sinn: Fußspuren in Echtzeit anzeigen
  • Seelenstoß: Magischer Impuls, Hausherr 10 Sekunden betäubt

Working Zone

  • Effektivität I: Arbeitsprozesse effizienter
  • Energiereduzierung I: Arbeitsprozesse effizienter
  • Schnelle Erholung: Health und Energy schneller regenerieren
  • Widerstandskraft: Stamina-Verlust reduziert
  • Schnelle Hände: Arbeitsschritte schneller ausführen
  • Stressresistenz: Health-Verlust bei Überanstrengung verringern
  • Ergonomisches Arbeiten: Erschöpfung reduzieren
  • Konditionssteigerung: Max. Stamina & Erholung erhöhen
  • Hydratationstraining: Durst & Energy effizienter regenerieren
  • Positive Einstellung: Motivation & Ausdauer erhöhen
  • Seelenstärke: Mentale Widerstandskraft, Gesundheit erhöhen
  • Gesunde Ernährung: Health durch Essen verbessern

3. Spielwelt – Villa & Umgebung

3.1 Villa Aufteilung / Leveldesign

  • Erdgeschoss: Küche, Wohnzimmer, Flur, Badezimmer, Schlafzimmer (Hausbesitzer), Garage, Partyraum, Umkleide, Sauna
  • Erste Etage: Flur 1 & 2, Büro, Krankenzimmer, Fotoshootingraum, kleiner Balkon, Sicherheitsraum, großer Balkon, Abstellraum
  • Dritte Etage: Ritualzimmer, Folterraum, Holzstuhl, Leinwand, Projektor, Zugang Dachboden, kleiner Raum mit Symbolen, alter Treppenaufgang, verstaubte Kisten, Rätsel
  • Kellerbereich: Schlafzimmer, Wohnzimmer, Badezimmer, Kerker mit Bett
  • Tieferer Extra-Keller: Geheime Kristallkammer

3.2 Spieleraktionen

  • Erkundung & Interaktion
  • Items sammeln
  • Aufgaben erfüllen, Kristall aufladen
  • Gefahren & Krankheiten managen
  • Kerker zur Erholung nutzen

4. Kristall-Mechanik

4.1 Grundwerte

  • Startwert Kristallenergie: 10%
  • Maximalwert Kristallenergie: 100%
  • Kelch erscheint bei 100%
  • Überladung: Ab 150% friert der Kristall ein

4.2 Energiegewinn & -verlust

  • Jede Aufgabe erhöht Kristallenergie (+0,20%)
  • Kristall verliert täglich Energie (-0,10%)
  • Überladung bis 150% möglich
  • Bei 150%: Kristall friert 3 Tage ein

4.3 Auswirkungen

  • 0%: Ashley 1 Tag im Kerker
  • 100%: Kelch erscheint
  • 150%: Kristall friert ein, neue Herausforderung

5. Spielablauf & Zeitmanagement

5.1 Wochenstruktur

  • Montag-Freitag: Arbeit
  • Samstag & Sonntag: Ruhetage

5.2 Tageszyklus

  • Aufgaben erfüllen → Kristallenergie erhöhen
  • Täglicher Energieverlust (-0,10%)
  • Ruhe im Kerker bei 0% Kristallenergie oder Bestrafung

6. Charaktere

6.1 Ashley

  • 21 Jahre alt, Gothic-Stil, an Magie interessiert
  • Tattoostudio-Besitzerin
  • Mutig, neugierig, kämpft ums Überleben

6.2 Hausherr

  • Geheimnisvoll, dominant
  • Verwendet Kristall, um Macht über Ashley und Villa zu behalten
  • Kennt das Geheimnis des Kristalls

7. Wichtige Gameplay-Elemente

7.1 Kristall-Aufladung

  • Aufgaben erfüllen → Kristallenergie gewinnen
  • Strategisches Arbeiten vs. Erholung nötig

7.2 Gesundheitszustand

  • Überarbeitung oder Kristallüberladung kann Ashley krank oder ohnmächtig machen
  • Kerker zur Erholung (1 Tag bei 0%)

7.3 Kelch & Finale

  • Kelch erscheint bei 100%
  • Spieler entscheidet über Trinken
  • 150% → Kristall friert ein

8. Atmosphäre & Sounddesign

  • Dunkle, beklemmende Soundkulisse
  • Halluzinationen durch Kristall
  • Kellergeräusche (Wasser, Stimmen)
  • Musik intensiviert sich bei Kristallereignissen

9. Steuerung & UI

  • Intuitive Steuerung für Erkundung, Inventar & Interaktionen
  • Sozialanzeige des Hausherrn sichtbar (Misstrauen/Loyalität)
  • Ashleys Status: Gesundheit, Ausdauer, Energie

10. Vision & Zielgruppe

  • Zielgruppe: Open-World Survival Horror-Fans
  • Fokus: Atmosphäre, Spannung, strategisches Ressourcenmanagement
  • Langzeitspiel durch Kristall-Mechanik & vielseitige Inselwelt

Header Image

Header

capsule_image

capsule_image

capsule_imagev5

capsule_imagev5

Screenshots

Screenshot 0 Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3 Screenshot 4 Screenshot 5 Screenshot 6 Screenshot 7 Screenshot 8 Screenshot 9 Screenshot 10 Screenshot 11 Screenshot 12 Screenshot 13 Screenshot 14 Screenshot 15 Screenshot 16 Screenshot 17 Screenshot 18

Metadaten

  • type: game
  • genres: Action, Adventure, Casual, Indie, Strategy, Early Access
  • developers: Heartchers
  • publishers: Heartchers
  • platforms: 1, ,
  • release_date: Coming soon
  • required_age: 0
  • website: http://deadlyshaftgame.com/